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小编

  随着如今游戏行业的崛起,游戏厂商的动向也成为了大家想了解的方向,每周183小编会为大家总结游戏厂商的要点,这周主要围绕游戏科学、网易、米哈游、哔哩哔哩等知名厂商的最新资讯。

  Sensor Tower商店情报平台显示,2024年7月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。

  在圣斗士联动新皮肤、蒙犽全新史诗皮肤等重磅更新的带动下,7月《王者荣耀》收入增长26%。加上《PUBG Mobile》、《胜利女神:妮姬》等多款手游产品在海外市场收入实现增长,本期腾讯移动游戏收入环比提升6%。

  网易动作竞技手游《永劫无间》在7月25日迎来公测,同时旗下头部产品《逆水寒》、《梦幻西游》、《第五人格》等收入全线增长,使得网易移动游戏7月收入环比激增26%。

  7月4日,米哈游都市题材动作冒险游戏《绝区零》全球同步上市,随即横扫美国、日本、韩国、德国等全球近百个市场iOS和Android手游下载榜首,同时登顶7月全球手游收入增长榜。得益于这款新游的出色表现,7月米哈游移动端收入实现了10%的增长。

  7月底开通官号,上了热搜;8月开启预约,又上了热搜。官网显示的预约人数,一周内就冲破了400万“建号”后的女性向新游《如鸢》最近在不断“刷屏”。

  它的火爆开局含金量确实极高。因为《如鸢》并无IP加成,在国内上一次测试还要追溯到两年前(小规模),并且灵犀互娱也不是在女性向赛道上有规模影响力的厂牌,在没有进行大范围宣发的情况下取得上述成果,至少在2024年找不出第二个案例。

  抖音上《如鸢》线多万,每天稳定有新内容涌现不断拉高传播范围;再比如《如鸢》官方的超线天阅读量就冲破了千万,如今有16万玩家关注,并且吸引了一批“超话创作官”入驻,其中不乏大几十万粉丝的博主。

  《黑神话:悟空》通过浙版传媒子公司浙版集团数字传媒的渠道申请版号。也就是说,浙版传媒是《黑神话:悟空》版号代理出版社。浙版传媒曾表示,他们主要负责《黑神话:悟空》内容审核、出版申报和版号申领工作。

  不过A股的散户们似乎把身为“出版方”的浙版传媒当做了“发行商”而买入。在雪球上,游戏茶馆不少散户认为浙版传媒参与了《黑神话:悟空》宣传和销售工作。

  更有散户根据过往游戏公司披露的流水分成方式,煞有介事地推算浙版传媒可以获得《黑神线%的销售分成,那么浙版传媒股价有很大的上涨空间。

  可能他们并不了解,代理《黑神话:悟空》版号至多给浙版传媒带来5~6万元的一次性收入。《黑神话:悟空》是游戏科学自研自发的产品,不可能向浙版传媒进行销售分成。就如同滴滴司机,不会向驾照年审代办机构分成一样。

  网易发布了截至6月30日的2024年第二季度报:净营收为255亿元,同比增长6.1%。归属于网易公司股东的净利润为68亿元,而上一季度和上年同期分别为76亿元和82亿元。不按美国通用会计准则,归属于网易公司股东的净利润为78亿元,而上一季度和上年同期分别为85亿元和90亿元。

  在财报发布后的电话会议上,网易副总裁胡志鹏透露:「《魔兽世界》在回归之后,我们看到玩家的回归是非常积极的,各项数据都超出了我们之前的预期。新、老玩家的新增比例大概是在 4:6 左右。这说明这款游戏在持续吸引老玩家回流的基础上,也具有吸引新玩家的能力。」

  QQ 和《原神》数据打通了!值得一提的是,这也是两大产品之间首次实现数据互通。此刻,玩家只需打开QQ游戏中心 “我的” 页面,找到资料卡即可绑定《原神》账号。《原神》战绩等数据将逐一呈现在 QQ 资料卡、名片及搭子场景之中。

  不仅如此,这些详尽的游戏战报,还能一键发布至腾讯频道扩列。玩家能够更便捷地在社交圈中分享游戏成就与精彩瞬间。凭借 QQ的强大社交功能,玩家之间的交流与互动将愈发紧密,游戏社区也将更加活跃。

  这次合作,无疑是米哈游与腾讯在社区场景互通及内容生态共建方面的全新尝试。对于《原神》而言,借助QQ广泛的影响力,有望吸引更多新玩家加入。而对于QQ来说,与热门游戏合作亦能丰富平台内容,为社交生态注入新的活力。

  “《和平精英》首届地铁逃生主播挑战赛,找了快手平台合作”、“《穿越火线》项目组第一次尝试直播带货,也选择了在快手平台开播”和前几年明显不同的是,2024年快手似乎成为了许多大厂重点产品落地运营活动时的“首选”。

  可以从核心用户层面看,你会发现其他平台的游戏用户是零散分布的、偏被动接受内容且没有“主动交流权”,而快手的游戏用户则有更明确的集群性、看游戏内容更偏重主动选择获取,也更会积极主动“组团结识同好者”。

  这种成果是快手通过社区功能建设、用户培养(游戏玩家/主播)、赛事与战队投入三个方向的战略布局,持续了数年积累才做成的。

  8月22日,B站公布了2024年第二季度财报。第二季度,B站总营收同比增长16%,达61.3亿元人民币。其中,广告收入同比增长30%,游戏收入同比增长13%。本季度B站日均活跃用户达1.02亿,同比增长6%,月均活跃用户达3.36亿,日均使用时长从去年同期的94分钟增长至99分钟。

  此外,二季度B站实现17.5亿元正向经营现金流,上半年累计实现24亿元正向经营现金流,毛利润同比提升49%,毛利率连续8个季度环比提升至29.9%。

  《黑神线日发售,其火爆程度也带动了文旅行业。央视新闻官方微博今日分享了游戏中的多处实景地:包括山西大同悬空寺、临汾隰县小西天、宁武石门悬棺、五台山佛光寺、重庆大足石刻、福建泉州开元寺双塔!

  游戏上线当天,山西省文雷火竞技旅厅早早准备好的取景地宣传片也同步发布,引来一片叫好,当日山西旅游搜索热度环比翻倍增长。

  山东济南灵岩寺景区总经理石鹏在接受采访时表示:即日起,所有通关游戏第三章的玩家可凭借成就进度,终生免费畅游灵岩寺!

  齐天大圣的老家花果山则表示:游客凭本人身份证、个人Steam App内游戏通关截图+《黑神话:悟空》游戏购买记录,即可至景区游客中心7、8、9号窗口换票后免门票入园(通关要求为该游戏所有关卡;出示游戏通关截图须为本人所有,名额不可代替、转让)。

  隰县小西天景区旅游接待股工作人员称,从游戏取景地被公布后,该景区8月20日售出的门票比去年8月20日增长300%。

  8月22日,“移动游戏安全团体标准暨2024上半年游戏安全洞察报告发布会”在深圳拉开帷幕。由腾讯游戏安全牵头,携手中国计算机行业协会、广东省游戏产业协会、腾讯安全、伽马数据以及多家知名游戏企业和机构共同举办。本次发布会的核心主题为“标准引领安全护航”,旨在推动游戏安全领域的标准化建设,维护游戏健康发展。

  本次会议发布了团体标准《移动游戏业务安全实施要求》及《2024上半年游戏安全洞察报告》,其中《移动游戏业务安全实施要求》是国内首个游戏安全领域的标准。